
客岁,咱们曾问谈,除了“R星能否依期完工”这极少外,是否还有任何作品能在 2025 年年度游戏(GOTY)的角逐中打败《侠盗猎车手 6》(Grand Theft Auto 6)。最终,恰是这个变数让 R星的作品退出了竞争——由于推迟到 2026 年 5 月,随后又展期至 11 月,这为《阴影:远征 33》(Clair Obscur: Expedition 33)在 2025 年 TGA 授奖庆典上的历史性横扫铺平了谈路。
因此,预测 2026 年年度游戏,咱们发现我方堕入了一种似曾结实的境地。再一次,《GTA 6》在岁首成为了夺冠大热点。再一次,R星最大的敌东谈主将是它我方的准时性。尽管此时再次展期的可能性较小,但并非莫得可能,况且目下 11 月 19 日的发售日历刚好挤进了 TGA 平庸的评比经历窗口,只须再推迟两天或更久,就会让《GTA 6》去竞争 2027 年的奖项。
再一次,《GTA 6》看起来很难被打败,但并非弗成能。R星的《原野大镖客:救赎 2》在 2018 年被索尼圣莫尼卡的《战神》打败,而《GTA 5》在大多数授奖庆典和年度游戏投票中齐被《临了生还者》盖过了风头(天然在 TGA 的前身 VGX 上并非如斯)。若是说有什么不同的话,《GTA 6》这种巨无霸的地位反而是一种悖论式的瑕玷,因为指摘家和评审团会寻找一个更有劝诱力的替代叙事来和顺,以保捏悬念。
那么,还有什么可能挑战它呢?在岁首预测提名名单照实有点浮滥:孤独游戏和袖珍刊行作品的出路尚不晴明,而大作平庸展期或进展不足预期,某些刊行商(如任天堂)尚未公布其下半年的作品。尽管如斯,仍是有少数 2026 年发售的作品看起来极具竞争力。以下是五款极有可能与《GTA 6》一同取得提名的游戏。
1. Control Resonant
图片开首:Remedy Entertainment
Remedy 这部超本质目的的续作无疑是《GTA 6》总揽地位的最强挑战者。事实上,Remedy 可能是最理思的 TGA 格调使命室:它制作技能精熟、视觉成果出众、叙事复杂的四肢冒险游戏,同期其运作容貌又与行业主流保捏着恰到平正的距离,使其仍带有一种“黑马”颜色。初代《抑遏》(Control)在 2019 年取得了八项提名并赢得一项大奖,而《心灵杀手 2》(Alan Wake 2)在 2023 年紧随《博德之门 3》之后,将其八项提名中的三项调遣为胜果,差异斩获了备受瞩方针最好游戏设备、最好叙事和最好艺术设备奖。在 2025 年授奖庆典上公布了令东谈主咋舌的预报片后,《Control Resonant》绝圮绝小觑。
2. 恶灵古堡:安魂曲 (Resident Evil Requiem)
图片开首:Capcom
一款新的(或者说是重制的)《生化危境》游戏取得年度游戏提名的概率突出大。该系列连年来在 TGA 上的进展突出出色——《生化危境 2:重制版》在 2019 年取得最高荣誉提名,《生化危境 8:屯子》在 2021 年取得提名,而《生化危境 4:重制版》在 2023 年取得提名——此外,该系列还领有可靠的品性声誉。诚然,最终夺冠可能是一个更远方的设思,但你不错信服卡普空(Capcom)一定会参与角逐。
生化危境4:重制版
《生化危境4:重制版》很好地传达出了原作的神髓,与2、3代重制版不得不取消静态录像视角比拟,4代的原版将这个系列径直带到了新派游戏的起初上,因此相对应的,重制版需要更始的本体更少,然则它知谈如何将游戏打磨得愈加当代化,它知谈在何处施加压力,什么期间让你呼吸,竣工地均衡了生计、往复息争谜,也竣工地均衡了懦弱、欢喜和悠闲。目下咱们只须一个问题:《生化危境5》,卡普空思好何如重制了吗?
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3. 漫威金刚狼 (Marvel’s Wolverine)漫威金刚狼
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图片开首:Insomniac Games/Sony Interactive Entertainment
来自 Insomniac 的《金刚狼》是本年买卖出路最大的形式之一,在预算和制作价值方面,它可能是少数能与《GTA 6》那浩大资金插足相抗衡的作品之一。与《生化危境》雷同,Insomniac 的素雅漫威游戏形式突出擅长在 TGA 取得多数提名,但不太擅长将提名调遣为奖项。从《蜘蛛侠》转向一个更硬核的变装和(更)暴力的四肢,是否会更正场所,让天平向《金刚狼》歪斜?大约吧,它将是索尼本年的头号竞争者,这险些保证了它在提名席位上的弹丸之地。
4. 火焰纹章:行运之编织 (Fire Emblem: Fortune’s Weave)
图片开首:Intelligent Systems/Nintendo
任天堂很少在年度游戏提名名单中缺席。在尚不明晰其 2026 年沐日季重磅大作是什么的情况下(新的《宝可梦》正宗续作和 3D《马力欧》游戏齐有可能),《行运之编织》是一个极具竞争力的候选项。《火焰纹章》照实是一个小众系列,但夙昔几年里它的受迎接进度和口碑齐在稳步培植,而其深切的动漫叙事格长入政策往复正变得越来越流行,并日益接近游戏主流。若是它入选,并不会让东谈主感到偶而。
5. 早晨行者之血 (The Blood of Dawnwalker)
图片开首:Rebel Wolves/Bandai Namco Entertainment
评审团中束缚壮大的欧洲投票群体正日益流走漏其影响力,特等是在提名像《天堂:扶持 2》这么重大且利欲熏心的欧洲变装束演游戏时。Rebel Wolves 的处女作是劝诱这些选票并填补这一席位的理思作品,尤其是接头到其设立东谈主员领有《巫师 3》的配景——况且这款游戏与 2015 年的年度游戏得主有着浓烈的相同之处。
孤独游戏进展如何?
图片开首:Beethover & Dinosaur/Annapurna Interactive
咱们这份名单的颓势在于莫得包含孤独游戏的竞争者。天然 TGA 评审团平庸只提名一款孤独游戏竞逐年度游戏(2025 年的三款孤独游戏提名似乎是个偶而)开云体育,但也很少漏掉孤独游戏。目下险些弗成能预测那款游戏会是谁,因为每年的顶级孤独游戏频频齐是黑马,但几个可能的候选者包括:
Mixtape:一款由 Annapurna Interactive 刊行的、以音乐运行的怀旧公路旅行游戏。 Replaced:一款备受期待的赛博一又克冒险游戏,领有极其丽都紧密的像素艺术好意思学。 Ontos:Frictional 继《失忆症》系列之后的巧妙新作(若是它不是太吓东谈主的话)。 夷戮尖塔 2 (Slay the Spire 2):极其流行的肉鸽卡牌构筑游戏的续作(但它可能在 2026 年还处于抢先体验阶段)。 米娜:掏心者 (Mina the Hollower):Yacht Club Games 继《铲子骑士》之后的作品,一款看起来突出迷东谈主的复旧塞尔达致意之作(若是使命室能依期完工的话)。 其他挑战者
图片开首:Housemarque/Sony Interactive Entertainment
干戈机器:事变日 (Gears of War: E-Day):2026 年 Xbox Game Studios 两大经典系列重启作之一,《事变日》必须诠释这个极具 2000 年代格调的系列在今天依然具有人命力。
神鬼寓言 (Fable):在经历了漫长的设立周期后,《极限竞速:地平线》设立商 Playground Games 对这一备受嗜好的 RPG 系列的解释承载了厚望。
Saros:指摘界突出心爱 Housemarque 的《物化追忆》(Returnal),但 TGA 评审团频频对这种纯正的四肢游戏反响一般。
The Duskbloods:恒久不要摈斥 FromSoftware 的可能性,尽管这款 Switch 2 独占作品对多东谈主游戏的侧重可能会在年度游戏角逐中成为劣势。
影之刃:零 (Phantom Blade Zero):这款看起来四肢极其知道的中国技击冒险游戏,可能会成为本年的《黑据说:悟空》。